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光辉娱乐手机版挂机软件下载:强强联合 断腿推荐2017 CJ 50家VRAR企业信息

来源:未知作者:admin 日期:2020/12/19 03:50 浏览:

  光辉娱乐手机版挂机软件下载,2017 CJ现场,新界线和虫洞VR凭借非常牢靠(并没有)的革命友谊,穿越人对参加CJ的VR/AR企业进行了地毯式搜集,总结出一份50家企业的超全名单,排名不分先后顺序。

  第一人称射击类VR游戏。游戏的背景尚不明确,但是从的类型上来看应该设定在现代。玩家们可以使用各种武器和载具来击杀敌人。宣传片中甚至出现了RPG等武器,实在是十分震撼。

  目前游戏已经正式的登录了Steam青睐之光平台,喜欢射击类游戏的玩家们可以去支持一下。

  本次ChinaJoy期间,庞际网络一共带来了四款移动VR产品,分别是国内首款VR多人联机扑克游戏《VR德州》、竞速类赛车游戏《生死时速》、最新推出的迭代产品《生死时速2》,以及由海外引进的冒险解密类产品《Lila’s Tale》。

  需要特别介绍的是,《Lila’s Tale》是由庞际网络独家代理,并携手掌趣科技联合发行的VR产品。尽管这款产品在国内知名度并不高,而部分专业人士却一直在关注。

  唯晶科技是有名的游戏外包公司,2015年开始研发VR游戏,作品《揭秘计划》登上PlayStation第一批作品行列,也是为数不多的PlayStation VR的国产作品。

  唯晶科技的技术优势在于主题美术的质量和单机游戏研发的丰富经验,据称2017年会有超过10款游戏上线PS VR。

  这款产品是配合手游进行的,所需要的只有一台智能手机。具体玩法是将手机卡在模型枪上,玩家通过操作模型枪进行游戏控制。当然,这套原理不仅仅表现在模型枪上,还可以设计成弓箭,这样玩家就可以在手机上玩更真实的弓箭射击游戏了。

  虫掂量了模型枪,很轻,加上手机的重量,也可以很轻松地操作。是手游爱好者可以入手的一款小周边产品。

  魔杖战争是一款VR游戏,CJ现场搭载HTC体验。虫洞和新界线小编体验了游戏。

  魔杖战争允许双人合作游戏,背景是魔法世界。体验下来感觉画面流畅度不错,但是游戏的完成度还需要更为完整。

  这款游戏需要两家的配合,新界限说,本应该是双人配合作战,虫洞的人一上来就打掉他半管血,等到好不容易弄清情况,虫洞的人又不见了。

  威魔纪元称后续会增加更多之夜,比如战士、猎人等,还会对不同角色分成红色和蓝色系列。同时再增加一些剧情,让游戏更加饱满。

  虫体验游戏过了三个小关卡,游戏性还不错,就是打法稍微有些枯燥。虫连续打了三个小关卡,都是右手出剑砍头,盾牌防守,偶尔会放大招杀小Boss,新鲜感稍微弱一些。

  这家公司称,这项技术主要用于博物馆、演唱会等,可以虚拟出文物的样子或歌手的形象。

  玖的在现场举行了VR竞技大赛,5个选手一组,3个人用PC,2个人用VR。选手使用的游戏是玖的自己家的。

  玖的一直专注于VR竞技,今年端午节假期时,在国家会议中心也举行过VR竞技,当时的方案是“4+1”,4个选手用PC,一名选手上KAT跑步机。总体来说,玖的打造了一种非常新颖的电子竞技模式。

  魔视互动是一家老牌VR游戏公司,此前开发过骷髅海,后来又有了无间道,现在最新打造的是一款搏击类游戏《Apocalypse Mechanism》。游戏的背景很宏大,讲述人类基本被灭绝了,凶手竟然是天使,真的超凶。

  魔视互动在制作《骷髅海》时就体现出了超前的游戏创意和执行能力。此次体验《AM》,感觉代入感很强,玩家在一个类似于高达的机甲战士中,可以使用枪和巨型机械手臂对抗敌人。敌人的设定也很有意思,他们是天使,当然这个天使长的就像天屎。

  游戏的亮点除了一对机械手臂设定,在机甲战士前进的过程中,声音和画面配合,一走一顿,会让人真的有操作环太平洋中机器战士的感觉。

  手势互动是VR非常需要的一项技能,如果手势互动做得好,以后就可以摆脱手柄和手套,轻装上阵。

  虫体验发现,目标形态不小,所以在手势识别时可以稍微降低难度。总体体验下来,感觉精准度还是不错的,基本没有发生跑偏的情况。

  超级队长可以说是最早一批做VR体验店的公司,2016年初,大型商场里都有超级队长的影子。

  小凯乐园是一整套VR体验解决方案,一般整体的方案是100-150平米的场馆内,放置一台容纳4人的大型VR设备,周边则有支持双人对战的VR射击设备,另外零零碎碎还有小型游乐设备,比如这个坐着玩的设备。拿起VR头显后,瞄准屏幕上的敌人位置,就可以完成射击。这款设备容易上手,很适合小孩子。

  奥秘之家是一家VR体验店,在北京朝阳大悦城开了一家店,经常会举行小型的游戏试玩会。

  奥秘之家自己也有游戏,这款《英雄时代》有很浓重的中世纪风格(奥秘之家其他游戏《画境》《梅林之书》也是这种风格),玩家可以选择多个角色,比如魔法师、牧师、弓箭手等,支持多人对战。

  这次依然是新界线和虫洞配合作战,虫选择的职业是弓箭手,武器可以更换多种类型,玩得好的秘籍在于勤换位置,不能让骷髅近身攻击。

  目前这款游戏已经登陆奥秘之家,两人半小时的价格将近300元,这么看来,虫玩了一回,赚了100元。

  子弹之殇是一款射击类游戏。主要任务是消灭四面八方的敌人,亮点是可以放一招时间冻结术,专门用来对付速度超快的忍者。用在普通士兵身上,则可以躲避他们的子弹。

  游戏目前已经做了三个关卡,预计上线steam平台。游戏性还不错,就是打法稍微有些枯燥。虫连续打了三个小关卡,除了速度超快的女忍着,都是一样的敌人,使用的也是一样的招式。

  蚁视在CJ上发布了新品,分别是蚁视VR套装2S、蚁视VR头盔2C及大空间多人交互VR解决方案,并在体验区开设体验新品环节。展馆的设置很符合新品的定位,“沙发版”的2C在座椅上体验,2S则在数块绿色地毯上体验,能够实现多人在线的大空间定位。

  虫体验了蚁视2S,首先感觉重量确实很轻,带上以后基本没有负担。作为能够大空间定位的当家产品,当然要考察这款产品的定位功能。游戏是射击类型,可以躲开敌人的子弹,体验下来,定位是挺精准的,沉浸感不错。

  此次CJ,Pico带来的产品就是今年发布会上的产品,比如小怪兽一体机,游戏也是开发者大会上公布的游戏。具体体验效果,可以参照7月21日图文(链接:

  顺带说一句,Pico从去年新品发布会开始,就走上了极简母鸡风,从海报、装修风格、产品界面等方面,风格都达到了高度统一。这次CJ的场馆搭建是原木颜色的搭配,Pico的企业形象和风格色彩已经稳定,并形成了有辨识度的企业标志。

  HTC的产品大家都非常熟悉,这里就不详细阐述。本次CJ,HTC带来了新的游戏和体验——《乖离性百万亚瑟王》。这款游戏的最大亮点是可以通过蓝幕抠图,将玩家的形象放到游戏中,从屏幕上看,就像是玩家真正走进了游戏。

  实际上,这项技术HTC已经展示过,不过以完整游戏的形式亮相,还是第一次。从现场效果看,玩家的成像还是非常清晰的。不过,虫也看到偶尔玩家的腿会混进了蓝色。

  HTC的展台分成了很多个格子,每个格子都是不同的游戏,还有来自外国的开发者,比如那个可以用来划船的设备,当初在HTC深圳开发者大会上第一次见到,简直佩服。

  凌宇智控的主打产品是VR交互产品,包含1个定位基站、1个头盔定位器以及2个交互手柄。

  此次CJ,凌宇智控搭配了一款Steam平台上的游戏,头显使用的是小派,外设则是凌宇智控自己家的产品。

  游戏的主要任务是射击小怪物的同时,抵挡怪物发射的攻击波。其实类似于HTC这样的头显自带定位系统,但是凌宇智控的价格更加便宜,而且这种为头显做交互和定位的方案,就可以让移动VR玩上Steam平台上的游戏。现场展示的小派头显,本身没有定位功能,但是使用了凌宇智控的套件后,玩游戏没压力。

  张艺谋的体验店,这是最大的噱头。SoReal在王府井开了一家体验店,虫曾去体验过,店面装修非常炫酷,未来科技感很强,虫体验的虽然是观赏类VR视频,但是视觉效果非常震撼,比市面上的体验都要好,而且店员强调是独家。

  此次SoReal在CJ开设了大空间多人对战游戏体验,一个笼子里装了4位玩家,每位玩家身上都有VR背包,使用的头显是Oculus。玩家站在圈内就代表游戏开始,随后可以在笼子里随意走动,真正实现了大空间定位。如果死掉了需要重新回到圈内才可以复生,这种玩法有点像《英雄联盟》。

  乐客依然是老行当,展位内摆满了大型娱乐设备,有赛车、摩托车、摩托艇、VR影院等。相比之前的产品,乐客新的体验设备外观上更为统一,均为白底蓝边,具有很强的辨识度。

  爱奇艺展示的是VR一体机的升级版本,虫看了一体机的主页面,基本上是市面上一体机的基本配置,表现中规中矩。

  瑞立视专注于解决大空间定位系统,此次在CJ,重要体现的也是大空间定位,搭配他们的RTS光学动作捕捉摄像机,可以实现多人同时对战的效果。

  比如空中飞侠、战马VR、互动影院等。身临其境的展位有一台很奇葩的设备,所有人像捆粽子一样,被绑在机器上,你能想象人体在直立的同时还有倾斜角的感受吗?

  不过嗨镜的产品表现不能算低调,嗨镜和大画都是海鲸科技推出的VR产品,与其他VR不同,嗨镜和大画并没有将虚拟现实技术应用到游戏方向,而是定位观影场景,潜心将大屏观影体验做到极致。

  将大屏个人化的嗨镜,不仅省去了跑去传统影院看电影的繁琐,更升级了手机看片这一高频使用场景的体验。

  传送科技是全球第一家研发并量产VR无线装备的公司,其最大的贡献是成功“剪掉”了HTC的线,能让玩家无所顾虑地在大空间中行走,甚至还可以做一些危险的动作。

  传送科技无线装备的效果非常好,好到能够让玩家感觉不出,无线和有线有什么区别,画面流畅,没有卡顿,清晰度高。这套无线装备应该帮助传送科技大赚了一笔。

  绿岸网络是一家游戏公司,包括研发制造、销售推广等业务。此次CJ展示了自家的VR游戏。

  育碧也有VR游戏了,而且还是大IP——这只有点丑也很可爱的兔子。最近这只怪怪的兔子成了育碧的亲女儿,在育碧多家游戏中,都藏有这只兔子的彩蛋,展台宣传画自然也是这是兔子,小周边冰箱贴也是兔子。

  不过育碧不是独立推出VR体验,而是和玖的合作。在玖的展位,能看到一辆兔子外形的摇摇车,适配的内容类似于过山车,只不过内容和兔子相关。

  兔子的动画正在央视播出,吸引了不少小朋友,看来玖的的这款产品应该能吸引孩子和家长的注意。

  造梦科技是VR游戏分发平台,此次CJ,展示的是其合作品牌的VR游戏,比如《义庄派对》,这是一款茅山道士打僵尸的游戏,很是吓人。

  像造梦科技这样的游戏凭条,对于普通用户来说,还是很方便的,只要有码,就可以下载游戏。关于《义庄派对》的测评,可参考7月20日图文(链接:)。

  3Glasses家没有专属展台,是其他产品共用一个展区。主要展示产品是蓝珀。蓝珀的清晰度很高,手柄的精准度也很不错,而且,这款产品能够直接通过Windows底层驱动头显设备,无需手动安装任何驱动或者软件,即插即用,非常方便。

  KAT VR的当家产品是VR跑步机,学名叫做KAT WALK虚拟现实行动平台。这款跑步机多次出现在体验馆内。玖的VR竞技大赛中,使用的也是KAT的产品。

  KAT跑步机体验下来最大的感觉就是:累。玩KAT,需要换成定制的鞋子,看视频感觉应该和跑步机差不多,但是站在板子上开始走动时,才发现还是有点费劲的,需要拿出比平时走路更多的力气。

  当然,KAT跑步机的效果还是很不错的,基本能实现玩家在VR中上下左右蹲的动作。

  PS VR精选了数十款游戏供玩家体验,其中有中国游戏《人类拯救计划》。索尼家的展台果然热闹,地平线的发布吸引了众多索狗,连带着VR体验也非常火热。

  去年Hypereal 高调亮相,此后一直专注于研发。其头显视场角达到了120°。并且有Oculus相同的定位技术加持,在体验上与Oculus无甚差别,舒适感更强。

  Hypereal真是一家画风清奇的科技公司,你见过邀请DJ打碟的科技公司吗?

  此次大朋和AMD联合展示VR体验,在AMD展台,专门有几块区域展示大朋的VR头显。

  威沃世界的展位在HTC内,和其他游戏一样,威沃世界占了一个小格子。威沃世界展示了一款音律游戏,配合使用HTC Vive的追踪器以及简易手套,就可以用双手完成节奏的敲打。

  体验效果非常不错,有难度,可玩性高,手套的定位业很精准,是一款可以反复攻关的游戏。

  此次妖灵妖VR和传送科技一同展示。关于妖灵妖VR这家公司,去年曾经开过一场发布会,展示了VR游戏,体验馆管理平台,以及配合VR游戏的健身器材等,但是此后一直没什么大动静。

  想了解妖灵妖VR公司和其创始人杨坤,可以参考2016年8月2日图文(链接:【专访】“比特伯格”创始人杨坤:创业者“疯”长啦)

  Unity展示了基于Unity开发的VR游戏作品,并介绍了在AR领域Unity引擎的开发潜力。

  这几款游戏包括《永恒战士VR》(有单独展位)、《全民舞姬》、《雇佣兵》。

  英特尔和英伟达的套路一样,不过相比英伟达,英特尔的VR展示面积更大,毕竟英特尔基本上承包了整个E4馆。面积大,就是这么任性。

  火游网络有很多VR游戏,尤其热衷于忍者题材。《超忍英雄VR》就备受玩家赞誉,仅两周时间就上升到Steam热销排行榜第二名。

  火游此次带来的新作《Super Ninja:Cyber Honoo》,能将玩家全方位带入第一人称视角之中,感受身临其境的潜行与暗杀体验。

  此次英伟达专门开辟了一个房间供玩家体验VR,当然,英伟达是芯片公司,自然是想要展示用了英伟达芯片的PC,运行VR的效果如何。

  微软并没有拿出VR体验,但是在某个不容易被发现的角落,竟然能看到市面上见不到的品牌头显,戴尔、惠普、宏碁、联想的头显被放在玻璃板里,虽然不知体验如何,但是能一睹四款“传说中的头显”真容,真是非常难得。

  这几款头显既然放在微软展区,那么必定和微软有些关系。确实如何,这些头显开箱即可工作,不需要对设备进行额外的改造,Windows系统会完成所有工作。

  继宣称在全国开设网吧VR体验店后,顺网现在又提出VR2.0概念,即在网吧座位上,配备VR设备,让玩家坐着体验VR。

  顺网和多家公司达成了合作关系,在PC中可以体验51 Code等游戏,顺网配备的则是游戏手柄,回归到传统玩家的体验习惯。

  妖神记在CJ有两个展位,一个是独立展台,还有一个是作为顺网VR的体验游戏而展示。

  妖神记支持多名玩家同时在线,但是新界线和虫洞又掉链子了,在游戏里无法相见,大概就是进入机器内部操控器械打斗的设定。画面精良,情节不是特别清晰。

  可靠消息称,腾讯真的要拿出VR设备了,而且真的不远了,效果真心不错。下半年VR行业会有大动作。

  七鑫易维是解决眼球追踪问题的企业,用在VR中,就可以让玩家不需要手柄,通过眼球的移动就能选择目标。

  体验七鑫易维的产品,先需要校正,玩家戴上头显,需根据光标移动的位置转移视线,这是系统在记录和校正眼球运动轨迹。

  校正完毕后,就可以实现视线操作,比如转动眼球,就能从一个房间走到另一个房间。

  Star VR是一家由宏碁和Starbreeze(瑞典游戏商)共同组建的公司,主要是提供B2B的虚拟现实解决方案,包括从软件到硬件以及运营、维护等服务。

  Star VR的最大特点便是可以达到210度可视角,相比之下目前的VR头戴显示器都是110度可视角,在最开始体验对比差别时可以明显感觉到210度几乎可以填充整个眼睛的可视范围,这对于沉浸感来说有着非常明显的提升。

  精敏数字开发了很多适合体验店的大型设备,比如飞行器、骑行、漂流船等。此次精敏数字的降落伞很吸引人,整个人被吊起来的感觉想必非常过瘾。

  Space Studio的具体玩法有点像谷歌的刷子,只不过自由画画变成了方块的自由组合,如果玩家实在没有创意的话,游戏中提供了几个示例,可以根据示例进行绘制,是一款能够激发儿童想象力的游戏。

  这家企业有些神奇,成立于2016年,不过研究VR已经有十几年,话没有太大毛病,可是如果是十几年研究成果,还做成这个样子,就有点说不过去。

  视镜的创意是将地毯上的马克点放在天花板上,这样也能实现位置追踪。头显使用的是O家,外设设备应该是自行研发。

  玩家需要背上背包,同时脚上还要戴上追踪器,有点重,不过反正VR中不需要大范围移动,所以也可以接受。

  定位效果并不是太理想,游戏支持双人配合战斗,但玩家和攻击目标经常会有重叠部分,精准度一般。

  极鱼科技的ThisVR项目致力于解决VR的人机交互问题,使VR能够脱离手柄脱离游戏,代替手机成为下一代通用计算平台。

  互联星梦没有专属展位,但旗下游戏《人类拯救计划》登陆了PS VR,所以在PS VR二楼体验区中,可以玩到这款游戏。《人来拯救计划》的玩法有点像青蛙祖玛,不过圆珠子被换成了小动物,同时还有一些新的创新。